Six Days in Fallujah是一款拟真向的第一人称战术射击游戏,开发过程得到了 100 多名曾在第二次费卢杰战役中服役的海军陆战队员和士兵的帮助。
海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。每次开始任务时,建筑物的内部和外部都会重塑,敌人占据新的位置,也会出现不同的威胁。你永远不知道会发生什么——就像实战一样,面面俱到的AI。
与大多数游戏不同,《六日》中的敌人可以自由穿行于战场,对你部署各种战术。 他们会跟踪、包抄、埋伏、展开协同攻击、引诱你进入陷阱等等。团队合作是求生的一线希望。
这里没有前线。敌人可以从任何地方发动攻击。雪上加霜的是,你要不断穿梭于亮得晃眼的室外和阴森黑暗的室内。优势尽在防守方。然而你不是。
《六日》不存在线性的“必胜之路”。无论是在室内还是室外,你都可以自如地应对四面八方的挑战。爬上屋顶,从高处攻击底下的建筑物。穿过建筑物之间的木板。踢倒前门或爬窗。决定权在你手中。后果也是一样。
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